Пластилиновый мультфильм

Видео-обложка

Создай цельный вертикальный пластилиновый мультфильм длительностью 15 секунд, формат 9:16. ## КРИТИЧЕСКОЕ ПРАВИЛО ХРОНОЛОГИИ Все события происходят СТРОГО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО. Не смешивать действия из разных сцен. Не показывать будущие события заранее. Не переносить реквизит из будущей сцены в предыдущую. ОСОБЕННО ВАЖНО: ПАКЕТ С ДОСТАВКОЙ НЕ СУЩЕСТВУЕТ В КАДРЕ ДО ОКОНЧАНИЯ ИГРЫ «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА». До момента, когда мужчина проиграл игру: — никакого пакета; — никакой коробки доставки; — ничего в руках мужчины; — мужчина находится рядом с женщиной на диване; — оба персонажа находятся под пледом; — сцена происходит только возле дивана. Сначала полностью закончить игру «камень, ножницы, бумага». Чётко показать: ЖЕНЩИНА ПОБЕДИЛА. МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ. ТОЛЬКО ПОСЛЕ этого сделать РЕЗКИЙ HARD CUT в новую сцену. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ этого перехода впервые показать мужчину у входной двери с пакетом доставки. После появления пакета: — игра «камень, ножницы, бумага» уже закончена; — больше не повторять игровые жесты; — персонажи больше не играют; — мужчина не возвращается на диван; — пакет остаётся только в финальной сцене. Строгая последовательность: ЗВОНОК → ВЗГЛЯДЫ → ДИАЛОГ → ПРЯЧУТСЯ ПОД ПЛЕД → ПОКАЗЫВАЮТ ДРУГ НА ДРУГА → «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ?» → «ДАВАЙ» → ИГРА → МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ → HARD CUT → МУЖЧИНА У ДВЕРИ С ПАКЕТОМ → ФИНАЛ. Никогда не менять этот порядок. --- ## РЕФЕРЕНСЫ ### @image_1 1 — главный визуальный референс Используй @image_1 1 как основной визуальный референс всего мультфильма. Сохрани тех же двух персонажей из @image_1 1: — ту же женщину; — того же мужчину; — те же лица; — те же причёски; — те же пропорции; — ту же одежду и цветовую гамму; — ту же фактуру пластилина; — тот же handmade claymation / stop-motion стиль. Персонажи должны выглядеть одинаково во всех кадрах. Не превращай их в реалистичных людей. Сохрани ощущение физических пластилиновых кукол, вручную слепленных и снятых на миниатюрной декорации. Из @image_1 1 используй прежде всего персонажей и художественный стиль. Саму композицию картинки можно менять согласно сценарию. --- ## АУДИО Я загружаю два отдельных аудиофайла с готовой озвучкой. @audio_1 — ЖЕНСКИЙ ГОЛОС Используй @audio_1 1 только для женщины. Женщина произносит две реплики: «Ты?» «Камень, ножницы?» Сохрани голос, интонацию, темп и эмоциональную подачу исходного аудиофайла. @audio_2 — МУЖСКОЙ ГОЛОС Используй @audio_2 2 только для мужчины. Мужчина произносит две реплики: «Я вчера.» «Давай.» Сохрани голос, интонацию, темп и эмоциональную подачу исходного аудиофайла. ВАЖНО: Не менять мужской и женский голос местами. Не создавать дополнительных голосов. Не добавлять новые реплики. Не дублировать реплики. Не менять слова. Использовать загруженное аудио как источник голосов и синхронизировать речь с соответствующим персонажем. Когда говорит женщина — мужчина молчит и реагирует мимикой. Когда говорит мужчина — женщина молчит и реагирует мимикой. Порядок разговора: ЖЕНЩИНА: «Ты?» МУЖЧИНА: «Я вчера.» Позже: ЖЕНЩИНА: «Камень, ножницы?» МУЖЧИНА: «Давай.» Все остальные моменты ролика проходят без речи. --- # СЮЖЕТ Молодая пара уютно проводит вечер дома на диване. Они сидят рядом под одним большим пледом, смотрят телевизор и едят попкорн. В дверь неожиданно звонит курьер. Ни один из них не хочет вставать. Они начинают молчаливую комедийную борьбу за то, кто пойдёт открывать. В конце решают сыграть в «камень, ножницы, бумага». Мужчина проигрывает. ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЕГО ПОРАЖЕНИЯ происходит резкий монтажный переход. Финальный кадр: мужчина уже сходил к двери и теперь стоит с пакетом доставки, смотрит на женщину с полным разочарованием, а женщина счастливо лежит одна под всем пледом и ест попкорн. --- # ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ Handmade claymation stop-motion. Настоящая пластилиновая эстетика. Видимая фактура пластилина. Небольшие отпечатки пальцев и следы ручной лепки. Слегка неровные поверхности. Пластилиновые волосы отдельными прядями. Большие выразительные глаза. Выразительные брови и губы. Слегка увеличенные головы. Карикатурные, но милые пропорции. Очень выразительная мимика. Тёплый уютный кинематографичный свет. Малая глубина резкости. Красивое мягкое боке. Миниатюрная физическая декорация. Лёгкая stop-motion микродрожь движений. Не делать фотореализм. Не делать гладкий CGI. Не делать глянцевую современную 3D-анимацию. Не делать Pixar-like style. Всё должно выглядеть так, словно настоящие пластилиновые куклы снимались кадр за кадром. --- # ЛОКАЦИЯ Одна уютная гостиная вечером. Большой мягкий диван. На диване один большой кремово-бежевый плед. Пара сидит рядом под пледом. Перед ними телевизор вне кадра. На небольшом журнальном столике: — миска с попкорном; — две кружки; — смартфон. В комнате: — тёплая лампа; — несколько подушек; — небольшое растение; — уютный домашний интерьер. Входная дверь находится за пределами основной зоны дивана. Сохранять одну и ту же гостиную на протяжении всего ролика. --- # СЦЕНА 1 — 0:00–0:02.5 Средний план. Пара максимально уютно устроилась на диване под одним большим пледом. Женщина держит кружку. Мужчина берёт попкорн. Они расслабленно смотрят телевизор. Их позы показывают: «Сегодня мы больше никуда не встанем.» Тёплая лампа. Уют. Спокойствие. Лёгкое плавное приближение камеры. ВНЕЗАПНО: громкий звонок в дверь. Оба мгновенно замирают. Рука мужчины с попкорном зависает в воздухе. Женщина замирает с кружкой возле губ. Никто не поворачивает голову. Они несколько мгновений делают вид, будто ничего не услышали. Комедийная пауза. ВАЖНО: в этой сцене нет пакета доставки. Никакой пакет не должен быть виден нигде в кадре. --- # СЦЕНА 2 — 0:02.5–0:05.0 Камера немного ближе. Женщина очень медленно переводит только глаза в сторону мужчины. Голова остаётся неподвижной. Мужчина замечает её взгляд. Он тоже медленно переводит только глаза в её сторону. Они встречаются взглядами. Очень серьёзная пауза. ЖЕНЩИНА произносит голосом из @audio_1 1: «Ты?» После этого слегка приподнимает одну бровь. Мужчина медленно поворачивает голову. Совершенно спокойно МУЖЧИНА произносит голосом из @audio_1 2: «Я вчера.» После ответа он невозмутимо снова смотрит телевизор. Как будто вопрос закрыт. Женщина остаётся смотреть на него с недоверием. Оба всё ещё сидят вместе на диване. ВАЖНО: мужчина не встаёт. Он не идёт к двери. Пакета пока нет. Ничего из финальной сцены ещё не происходит. --- # СЦЕНА 3 — 0:05.0–0:07.5 Снова звонок в дверь. Теперь чуть настойчивее. Оба слегка вздрагивают. После этого совершенно синхронно начинают медленно сползать вниз под плед. Сначала исчезают плечи. Потом подбородки. В конце над пледом остаются почти только их большие глаза. Они смотрят друг на друга. Никаких слов. Абсолютно серьёзные лица. Длинная смешная пауза. Они всё ещё сидят рядом на одном диване. ВАЖНО: пакета доставки всё ещё нет. Ни мужчина, ни женщина ещё не вставали с дивана. --- # СЦЕНА 4 — 0:07.5–0:10.0 Смартфон на столике вибрирует. Не показывать читаемый текст на экране телефона. По реакции пары понятно: это курьер. Они одновременно смотрят на телефон. Потом друг на друга. Женщина медленно высовывает руку из-под пледа и показывает пальцем на мужчину. Мужчина высовывает руку и показывает пальцем на женщину. Она снова на него. Он снова на неё. Получается короткая молчаливая дуэль: «Ты.» «Нет, ты.» «Ты.» «Нет, ты.» Никаких слов. Только пальцы и максимально серьёзные лица. ОБА ПЕРСОНАЖА ОСТАЮТСЯ НА ДИВАНЕ. Никто ещё не идёт к двери. ВАЖНО: никакого пакета. Никакой доставки в руках. Не показывать мужчину возле двери. --- # СЦЕНА 5 — 0:10.0–0:12.5 ЭТА СЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ПРОИСХОДИТ НА ДИВАНЕ. ОБА персонажа находятся рядом друг с другом под пледом. НИ У КОГО НЕТ ПАКЕТА. В КАДРЕ ВООБЩЕ НЕТ ПАКЕТА ДОСТАВКИ. Женщина внезапно перестаёт показывать пальцем. В её глазах появляется хитрая идея. Она слегка прищуривается. Медленно поднимает одну бровь. ЖЕНЩИНА произносит голосом из @audio_1 1: «Камень, ножницы?» Мужчина смотрит на неё. Короткая пауза. Очень серьёзно кивает. МУЖЧИНА произносит голосом из @audio_1 2: «Давай.» Оба всё ещё сидят на диване. Они одновременно вытаскивают ПУСТЫЕ руки из-под пледа. Ни один из них ничего не держит. Они быстро и чётко играют ОДИН РАЗ в «камень, ножницы, бумага». Не повторять игру. Не переносить игру в следующую сцену. Результат игры должен быть полностью понятен ДО перехода к следующей сцене. ЖЕНЩИНА ПОБЕДИЛА. МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ. Женщина мгновенно улыбается и расслабляется под пледом. Мужчина смотрит на свою проигравшую руку. Потом медленно поднимает взгляд на женщину. На лице абсолютное разочарование. ЗАДЕРЖАТЬ ЭТУ РЕАКЦИЮ НА МГНОВЕНИЕ. ИГРА ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОНЧЕНА. Только теперь разрешён переход к следующей сцене. В конце сцены сделать чёткий РЕЗКИЙ HARD CUT. НЕ делать плавный morph или непрерывную трансформацию в сцену с пакетом. --- # СЦЕНА 6 — 0:12.5–0:15.0 НОВАЯ ОТДЕЛЬНАЯ СЦЕНА ПОСЛЕ HARD CUT. Прошло немного времени. Игра уже закончилась. Больше никаких жестов «камень, ножницы, бумага». Мужчина больше не сидит на диване. ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ, ВПЕРВЫЕ ЗА ВЕСЬ РОЛИК, ПОЯВЛЯЕТСЯ ПАКЕТ ДОСТАВКИ. Мужчина стоит около входной двери. Курьера не показывать. Мужчина держит пакет доставки двумя руками или одной рукой естественно возле тела. Он всё ещё в домашней одежде. Волосы слегка растрёпаны. Он выглядит так, будто жизнь его предала. ЕГО РУКИ БОЛЬШЕ НЕ ПОКАЗЫВАЮТ «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ». Игра завершена в предыдущей сцене. В этой сцене НИКТО НЕ ИГРАЕТ. Женщина находится отдельно — на диване. Она одна полностью завернулась во весь большой плед. Заняла весь диван. Счастливо ест попкорн. Смотрит телевизор. Мужчина с пакетом медленно смотрит на неё. Потом переводит взгляд прямо в камеру. Пустой deadpan-взгляд. Женщина замечает его. Смотрит на него с максимально невинным выражением лица. Медленно берёт ещё один кусочек попкорна. Продолжает смотреть телевизор. Последние 0.5 секунды — почти полная неподвижность. Это финальный панчлайн. НЕ возвращаться к игре. НЕ показывать игровые жесты. НЕ помещать мужчину обратно на диван. НЕ давать женщине пакет. Пакет остаётся у проигравшего мужчины. --- # АКТЁРСКАЯ ИГРА Главный юмор строится на мимике и паузах. Особенно важны: — медленный перевод глаз после звонка; — пауза перед «Ты?»; — абсолютно спокойное «Я вчера.»; — синхронное прятание под плед; — молчаливая дуэль пальцами; — хитрая поднятая бровь женщины; — очень серьёзное «Камень, ножницы?»; — невозмутимое «Давай.»; — ОДНА чёткая игра «камень, ножницы, бумага»; — однозначная победа женщины; — однозначное поражение мужчины; — короткая реакция мужчины на поражение ещё ДО появления пакета; — только затем hard cut; — финальный пустой взгляд мужчины уже С ПАКЕТОМ прямо в камеру. Не делать персонажей гиперактивными. Небольшие движения глаз и бровей важнее больших жестов. --- # КАМЕРА Вертикальный формат 9:16. До 12.5 секунды основная зона действия — ДИВАН. До окончания игры не переходить к двери. Сцены 1–5 визуально происходят вокруг дивана. После окончания игры сделать чёткий монтажный HARD CUT. Только сцена 6 может показывать мужчину возле двери. Использовать medium shot и medium close-up. Можно использовать лёгкие close-up на реакциях. Не делать хаотичных движений камеры. Не использовать быстрые панорамы. Не соединять диван и дверь через morphing transition. Главный фокус — лица, глаза и реакция персонажей друг на друга. --- # ЗВУК Использовать @audio_1 1 и @audio_1 2 для готовых голосовых реплик. Дополнительно добавить: — звонок в дверь; — короткую вибрацию телефона; — тихий шелест пледа; — лёгкие звуки движения рук; — очень тихую уютную атмосферу комнаты. Не добавлять дополнительную речь. Не добавлять закадровый голос. Диалог всегда должен быть хорошо слышен. --- # СТРОГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Только два главных персонажа. Не показывать курьера. Не добавлять третьего персонажа. Не менять внешность мужчины и женщины. Не менять одежду. Не менять причёски. Не менять лица между сценами. Сохранять визуальную идентичность @image_1 1. @audio_1 1 принадлежит только женщине. @audio_1 2 принадлежит только мужчине. Не менять голоса местами. Не придумывать дополнительные реплики. Не изменять текст реплик. Не создавать субтитры. Не создавать надписи на экране. Не показывать читаемый текст на смартфоне. Не добавлять логотипы. Не добавлять водяные знаки. Не делать фотореализм. Не делать glossy CGI. Не превращать героев в обычную 3D-анимацию. Не создавать лишние руки, пальцы или конечности. Сохранять handmade plasticine stop-motion эстетику во всём видео. КРИТИЧЕСКИЙ ЗАПРЕТ: НЕ ПОКАЗЫВАТЬ ПАКЕТ ДОСТАВКИ В СЦЕНАХ 1, 2, 3, 4 И 5. ПАКЕТ МОЖЕТ ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТЬСЯ ТОЛЬКО В СЦЕНЕ 6 ПОСЛЕ ТОГО, КАК МУЖЧИНА УЖЕ ПРОИГРАЛ. НЕ ИГРАТЬ В «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА» ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ ПАКЕТА. НЕ СОВМЕЩАТЬ ИГРУ И ПАКЕТ В ОДНОМ КАДРЕ. СЦЕНА 5 = ДИВАН + ИГРА + ПУСТЫЕ РУКИ. СЦЕНА 6 = ДВЕРЬ + ПАКЕТ + ИГРА УЖЕ ЗАКОНЧЕНА. ОБЩИЙ ТОН: очень узнаваемая бытовая ситуация молодой пары; уютный вечер дома; оба слишком ленивы, чтобы открыть дверь; минимум слов; максимум мимики; deadpan comedy; милый бытовой абсурд; очень понятный визуальный юмор; короткий вирусный Reels / TikTok мультфильм.

Пластилиновый мультфильм

Пластилиновый мультфильм

Seedance 2
ПРОМПТ

Создай цельный вертикальный пластилиновый мультфильм длительностью 15 секунд, формат 9:16. ## КРИТИЧЕСКОЕ ПРАВИЛО ХРОНОЛОГИИ Все события происходят СТРОГО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО. Не смешивать действия из разных сцен. Не показывать будущие события заранее. Не переносить реквизит из будущей сцены в предыдущую. ОСОБЕННО ВАЖНО: ПАКЕТ С ДОСТАВКОЙ НЕ СУЩЕСТВУЕТ В КАДРЕ ДО ОКОНЧАНИЯ ИГРЫ «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА». До момента, когда мужчина проиграл игру: — никакого пакета; — никакой коробки доставки; — ничего в руках мужчины; — мужчина находится рядом с женщиной на диване; — оба персонажа находятся под пледом; — сцена происходит только возле дивана. Сначала полностью закончить игру «камень, ножницы, бумага». Чётко показать: ЖЕНЩИНА ПОБЕДИЛА. МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ. ТОЛЬКО ПОСЛЕ этого сделать РЕЗКИЙ HARD CUT в новую сцену. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ этого перехода впервые показать мужчину у входной двери с пакетом доставки. После появления пакета: — игра «камень, ножницы, бумага» уже закончена; — больше не повторять игровые жесты; — персонажи больше не играют; — мужчина не возвращается на диван; — пакет остаётся только в финальной сцене. Строгая последовательность: ЗВОНОК → ВЗГЛЯДЫ → ДИАЛОГ → ПРЯЧУТСЯ ПОД ПЛЕД → ПОКАЗЫВАЮТ ДРУГ НА ДРУГА → «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ?» → «ДАВАЙ» → ИГРА → МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ → HARD CUT → МУЖЧИНА У ДВЕРИ С ПАКЕТОМ → ФИНАЛ. Никогда не менять этот порядок. --- ## РЕФЕРЕНСЫ ### @image_1 1 — главный визуальный референс Используй @image_1 1 как основной визуальный референс всего мультфильма. Сохрани тех же двух персонажей из @image_1 1: — ту же женщину; — того же мужчину; — те же лица; — те же причёски; — те же пропорции; — ту же одежду и цветовую гамму; — ту же фактуру пластилина; — тот же handmade claymation / stop-motion стиль. Персонажи должны выглядеть одинаково во всех кадрах. Не превращай их в реалистичных людей. Сохрани ощущение физических пластилиновых кукол, вручную слепленных и снятых на миниатюрной декорации. Из @image_1 1 используй прежде всего персонажей и художественный стиль. Саму композицию картинки можно менять согласно сценарию. --- ## АУДИО Я загружаю два отдельных аудиофайла с готовой озвучкой. @audio_1 — ЖЕНСКИЙ ГОЛОС Используй @audio_1 1 только для женщины. Женщина произносит две реплики: «Ты?» «Камень, ножницы?» Сохрани голос, интонацию, темп и эмоциональную подачу исходного аудиофайла. @audio_2 — МУЖСКОЙ ГОЛОС Используй @audio_2 2 только для мужчины. Мужчина произносит две реплики: «Я вчера.» «Давай.» Сохрани голос, интонацию, темп и эмоциональную подачу исходного аудиофайла. ВАЖНО: Не менять мужской и женский голос местами. Не создавать дополнительных голосов. Не добавлять новые реплики. Не дублировать реплики. Не менять слова. Использовать загруженное аудио как источник голосов и синхронизировать речь с соответствующим персонажем. Когда говорит женщина — мужчина молчит и реагирует мимикой. Когда говорит мужчина — женщина молчит и реагирует мимикой. Порядок разговора: ЖЕНЩИНА: «Ты?» МУЖЧИНА: «Я вчера.» Позже: ЖЕНЩИНА: «Камень, ножницы?» МУЖЧИНА: «Давай.» Все остальные моменты ролика проходят без речи. --- # СЮЖЕТ Молодая пара уютно проводит вечер дома на диване. Они сидят рядом под одним большим пледом, смотрят телевизор и едят попкорн. В дверь неожиданно звонит курьер. Ни один из них не хочет вставать. Они начинают молчаливую комедийную борьбу за то, кто пойдёт открывать. В конце решают сыграть в «камень, ножницы, бумага». Мужчина проигрывает. ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЕГО ПОРАЖЕНИЯ происходит резкий монтажный переход. Финальный кадр: мужчина уже сходил к двери и теперь стоит с пакетом доставки, смотрит на женщину с полным разочарованием, а женщина счастливо лежит одна под всем пледом и ест попкорн. --- # ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ Handmade claymation stop-motion. Настоящая пластилиновая эстетика. Видимая фактура пластилина. Небольшие отпечатки пальцев и следы ручной лепки. Слегка неровные поверхности. Пластилиновые волосы отдельными прядями. Большие выразительные глаза. Выразительные брови и губы. Слегка увеличенные головы. Карикатурные, но милые пропорции. Очень выразительная мимика. Тёплый уютный кинематографичный свет. Малая глубина резкости. Красивое мягкое боке. Миниатюрная физическая декорация. Лёгкая stop-motion микродрожь движений. Не делать фотореализм. Не делать гладкий CGI. Не делать глянцевую современную 3D-анимацию. Не делать Pixar-like style. Всё должно выглядеть так, словно настоящие пластилиновые куклы снимались кадр за кадром. --- # ЛОКАЦИЯ Одна уютная гостиная вечером. Большой мягкий диван. На диване один большой кремово-бежевый плед. Пара сидит рядом под пледом. Перед ними телевизор вне кадра. На небольшом журнальном столике: — миска с попкорном; — две кружки; — смартфон. В комнате: — тёплая лампа; — несколько подушек; — небольшое растение; — уютный домашний интерьер. Входная дверь находится за пределами основной зоны дивана. Сохранять одну и ту же гостиную на протяжении всего ролика. --- # СЦЕНА 1 — 0:00–0:02.5 Средний план. Пара максимально уютно устроилась на диване под одним большим пледом. Женщина держит кружку. Мужчина берёт попкорн. Они расслабленно смотрят телевизор. Их позы показывают: «Сегодня мы больше никуда не встанем.» Тёплая лампа. Уют. Спокойствие. Лёгкое плавное приближение камеры. ВНЕЗАПНО: громкий звонок в дверь. Оба мгновенно замирают. Рука мужчины с попкорном зависает в воздухе. Женщина замирает с кружкой возле губ. Никто не поворачивает голову. Они несколько мгновений делают вид, будто ничего не услышали. Комедийная пауза. ВАЖНО: в этой сцене нет пакета доставки. Никакой пакет не должен быть виден нигде в кадре. --- # СЦЕНА 2 — 0:02.5–0:05.0 Камера немного ближе. Женщина очень медленно переводит только глаза в сторону мужчины. Голова остаётся неподвижной. Мужчина замечает её взгляд. Он тоже медленно переводит только глаза в её сторону. Они встречаются взглядами. Очень серьёзная пауза. ЖЕНЩИНА произносит голосом из @audio_1 1: «Ты?» После этого слегка приподнимает одну бровь. Мужчина медленно поворачивает голову. Совершенно спокойно МУЖЧИНА произносит голосом из @audio_1 2: «Я вчера.» После ответа он невозмутимо снова смотрит телевизор. Как будто вопрос закрыт. Женщина остаётся смотреть на него с недоверием. Оба всё ещё сидят вместе на диване. ВАЖНО: мужчина не встаёт. Он не идёт к двери. Пакета пока нет. Ничего из финальной сцены ещё не происходит. --- # СЦЕНА 3 — 0:05.0–0:07.5 Снова звонок в дверь. Теперь чуть настойчивее. Оба слегка вздрагивают. После этого совершенно синхронно начинают медленно сползать вниз под плед. Сначала исчезают плечи. Потом подбородки. В конце над пледом остаются почти только их большие глаза. Они смотрят друг на друга. Никаких слов. Абсолютно серьёзные лица. Длинная смешная пауза. Они всё ещё сидят рядом на одном диване. ВАЖНО: пакета доставки всё ещё нет. Ни мужчина, ни женщина ещё не вставали с дивана. --- # СЦЕНА 4 — 0:07.5–0:10.0 Смартфон на столике вибрирует. Не показывать читаемый текст на экране телефона. По реакции пары понятно: это курьер. Они одновременно смотрят на телефон. Потом друг на друга. Женщина медленно высовывает руку из-под пледа и показывает пальцем на мужчину. Мужчина высовывает руку и показывает пальцем на женщину. Она снова на него. Он снова на неё. Получается короткая молчаливая дуэль: «Ты.» «Нет, ты.» «Ты.» «Нет, ты.» Никаких слов. Только пальцы и максимально серьёзные лица. ОБА ПЕРСОНАЖА ОСТАЮТСЯ НА ДИВАНЕ. Никто ещё не идёт к двери. ВАЖНО: никакого пакета. Никакой доставки в руках. Не показывать мужчину возле двери. --- # СЦЕНА 5 — 0:10.0–0:12.5 ЭТА СЦЕНА ПОЛНОСТЬЮ ПРОИСХОДИТ НА ДИВАНЕ. ОБА персонажа находятся рядом друг с другом под пледом. НИ У КОГО НЕТ ПАКЕТА. В КАДРЕ ВООБЩЕ НЕТ ПАКЕТА ДОСТАВКИ. Женщина внезапно перестаёт показывать пальцем. В её глазах появляется хитрая идея. Она слегка прищуривается. Медленно поднимает одну бровь. ЖЕНЩИНА произносит голосом из @audio_1 1: «Камень, ножницы?» Мужчина смотрит на неё. Короткая пауза. Очень серьёзно кивает. МУЖЧИНА произносит голосом из @audio_1 2: «Давай.» Оба всё ещё сидят на диване. Они одновременно вытаскивают ПУСТЫЕ руки из-под пледа. Ни один из них ничего не держит. Они быстро и чётко играют ОДИН РАЗ в «камень, ножницы, бумага». Не повторять игру. Не переносить игру в следующую сцену. Результат игры должен быть полностью понятен ДО перехода к следующей сцене. ЖЕНЩИНА ПОБЕДИЛА. МУЖЧИНА ПРОИГРАЛ. Женщина мгновенно улыбается и расслабляется под пледом. Мужчина смотрит на свою проигравшую руку. Потом медленно поднимает взгляд на женщину. На лице абсолютное разочарование. ЗАДЕРЖАТЬ ЭТУ РЕАКЦИЮ НА МГНОВЕНИЕ. ИГРА ПОЛНОСТЬЮ ЗАКОНЧЕНА. Только теперь разрешён переход к следующей сцене. В конце сцены сделать чёткий РЕЗКИЙ HARD CUT. НЕ делать плавный morph или непрерывную трансформацию в сцену с пакетом. --- # СЦЕНА 6 — 0:12.5–0:15.0 НОВАЯ ОТДЕЛЬНАЯ СЦЕНА ПОСЛЕ HARD CUT. Прошло немного времени. Игра уже закончилась. Больше никаких жестов «камень, ножницы, бумага». Мужчина больше не сидит на диване. ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ, ВПЕРВЫЕ ЗА ВЕСЬ РОЛИК, ПОЯВЛЯЕТСЯ ПАКЕТ ДОСТАВКИ. Мужчина стоит около входной двери. Курьера не показывать. Мужчина держит пакет доставки двумя руками или одной рукой естественно возле тела. Он всё ещё в домашней одежде. Волосы слегка растрёпаны. Он выглядит так, будто жизнь его предала. ЕГО РУКИ БОЛЬШЕ НЕ ПОКАЗЫВАЮТ «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ». Игра завершена в предыдущей сцене. В этой сцене НИКТО НЕ ИГРАЕТ. Женщина находится отдельно — на диване. Она одна полностью завернулась во весь большой плед. Заняла весь диван. Счастливо ест попкорн. Смотрит телевизор. Мужчина с пакетом медленно смотрит на неё. Потом переводит взгляд прямо в камеру. Пустой deadpan-взгляд. Женщина замечает его. Смотрит на него с максимально невинным выражением лица. Медленно берёт ещё один кусочек попкорна. Продолжает смотреть телевизор. Последние 0.5 секунды — почти полная неподвижность. Это финальный панчлайн. НЕ возвращаться к игре. НЕ показывать игровые жесты. НЕ помещать мужчину обратно на диван. НЕ давать женщине пакет. Пакет остаётся у проигравшего мужчины. --- # АКТЁРСКАЯ ИГРА Главный юмор строится на мимике и паузах. Особенно важны: — медленный перевод глаз после звонка; — пауза перед «Ты?»; — абсолютно спокойное «Я вчера.»; — синхронное прятание под плед; — молчаливая дуэль пальцами; — хитрая поднятая бровь женщины; — очень серьёзное «Камень, ножницы?»; — невозмутимое «Давай.»; — ОДНА чёткая игра «камень, ножницы, бумага»; — однозначная победа женщины; — однозначное поражение мужчины; — короткая реакция мужчины на поражение ещё ДО появления пакета; — только затем hard cut; — финальный пустой взгляд мужчины уже С ПАКЕТОМ прямо в камеру. Не делать персонажей гиперактивными. Небольшие движения глаз и бровей важнее больших жестов. --- # КАМЕРА Вертикальный формат 9:16. До 12.5 секунды основная зона действия — ДИВАН. До окончания игры не переходить к двери. Сцены 1–5 визуально происходят вокруг дивана. После окончания игры сделать чёткий монтажный HARD CUT. Только сцена 6 может показывать мужчину возле двери. Использовать medium shot и medium close-up. Можно использовать лёгкие close-up на реакциях. Не делать хаотичных движений камеры. Не использовать быстрые панорамы. Не соединять диван и дверь через morphing transition. Главный фокус — лица, глаза и реакция персонажей друг на друга. --- # ЗВУК Использовать @audio_1 1 и @audio_1 2 для готовых голосовых реплик. Дополнительно добавить: — звонок в дверь; — короткую вибрацию телефона; — тихий шелест пледа; — лёгкие звуки движения рук; — очень тихую уютную атмосферу комнаты. Не добавлять дополнительную речь. Не добавлять закадровый голос. Диалог всегда должен быть хорошо слышен. --- # СТРОГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Только два главных персонажа. Не показывать курьера. Не добавлять третьего персонажа. Не менять внешность мужчины и женщины. Не менять одежду. Не менять причёски. Не менять лица между сценами. Сохранять визуальную идентичность @image_1 1. @audio_1 1 принадлежит только женщине. @audio_1 2 принадлежит только мужчине. Не менять голоса местами. Не придумывать дополнительные реплики. Не изменять текст реплик. Не создавать субтитры. Не создавать надписи на экране. Не показывать читаемый текст на смартфоне. Не добавлять логотипы. Не добавлять водяные знаки. Не делать фотореализм. Не делать glossy CGI. Не превращать героев в обычную 3D-анимацию. Не создавать лишние руки, пальцы или конечности. Сохранять handmade plasticine stop-motion эстетику во всём видео. КРИТИЧЕСКИЙ ЗАПРЕТ: НЕ ПОКАЗЫВАТЬ ПАКЕТ ДОСТАВКИ В СЦЕНАХ 1, 2, 3, 4 И 5. ПАКЕТ МОЖЕТ ВПЕРВЫЕ ПОЯВИТЬСЯ ТОЛЬКО В СЦЕНЕ 6 ПОСЛЕ ТОГО, КАК МУЖЧИНА УЖЕ ПРОИГРАЛ. НЕ ИГРАТЬ В «КАМЕНЬ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА» ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ ПАКЕТА. НЕ СОВМЕЩАТЬ ИГРУ И ПАКЕТ В ОДНОМ КАДРЕ. СЦЕНА 5 = ДИВАН + ИГРА + ПУСТЫЕ РУКИ. СЦЕНА 6 = ДВЕРЬ + ПАКЕТ + ИГРА УЖЕ ЗАКОНЧЕНА. ОБЩИЙ ТОН: очень узнаваемая бытовая ситуация молодой пары; уютный вечер дома; оба слишком ленивы, чтобы открыть дверь; минимум слов; максимум мимики; deadpan comedy; милый бытовой абсурд; очень понятный визуальный юмор; короткий вирусный Reels / TikTok мультфильм.

UNISET

ИСТОРИЯ